«Обитель зла» основана на одноименной популярной серии игр. На этот раз перезапустить кинофраншизу доверили Заку Креггеру, который в прошлом году многих (и нас тоже) впечатлил своими «
Орудиями». Отличный выбор режиссера, ведь у Креггера есть все необходимые качества, чтобы сделать динамичный и зрелищный фильм ужасов.
Две его первые работы — «Варвар» и «Орудия» — доказали, что он хорошо умеет пугать, держать в напряжении, впечатлять и, что немаловажно, смешить. И, надо сказать, «Обитель зла» — даже больше комедия, чем фильм ужасов. По крайней мере, запоминаются в ней скорее комичные моменты, нежели страшные, хоть и страшных тоже хватает.
Креггер не стал снимать сложный фильм с каким-либо двойным дном, как он делал в других своих картинах. Скорее, сконцентрировался на том, что его картина основана на компьютерной игре, поэтому постарался максимально передать ее дух. Фильм строится на постоянном движении: мы следим за тем, как главный герой идет от одной передряги к другой. Это совмещается как с типичными для видеоигр ракурсами, так и с мини-задачами, которые можно встретить в игре, например, с постоянным поиском патронов или взломом замков.