Второй сезон во многом повторяет первый: по структуре повествования, атмосфере, глуповатому юмору и визуальному стилю. Он по-прежнему качественно сделан, за ним в целом интересно следить, но при этом не покидает ощущение, что если я перестану смотреть сериал, то ничего не потеряю.
Как мне кажется, причин тому две. Первая — выбранный создателями юмор. Он, безусловно, подходит атмосфере мира, но местами кажется слишком детским и примитивным. Вторая — общая структура истории. По сути, она построена по принципу видеоигры: есть конкретное задание, которое нужно выполнить, чтобы сюжет продвинулся дальше. В играх это действительно работает, особенно в масштабных проектах с открытым миром, где основная цель может размываться на фоне побочных активностей. Поэтому в большинстве таких игр главная сюжетная линия довольно проста и прямолинейна, а акцент делается на ярких второстепенных историях.
Но в сериале, особенно если он делает ставку на сюжет, важно ощущение общей финальной цели, понимание, к чему все идет. Это помогает зрителю сопереживать героям и размышлять о том, как они придут к этой точке. «Fallout» же в начале первого сезона и в финалах обоих сезонов лишь обозначает новые направления движения на будущее, раскрывая мир, но не используя весь его потенциал. В конце каждого сезона остается мысль: «Ну окей, в следующем сезоне герои просто отправятся в новую локацию». А вот к чему все это приведет и чего они в итоге хотят добиться — остается туманным.